viernes, abril 24, 2009

Día Mundial del Diseño Gráfico


El Día Mundial del Diseño Gráfico se celebra el 27 de abril, fecha en
que se conmemora la fundación en 1963 de ICOGRADA (International
Council of Graphic Design Associations /consejo internacional de
asociaciones de diseño gráfico) pero no es sino hasta 1995 cuando este
día se toma como celebración a nivel mundial.

Es por esto que el Programa de Diseño Gráfico de la FAD-LUZ quiere
celebrar este día tomando las instalaciones de nuestra facultad los
días 27 y 28 con exposiciones y charlas que demuestran el talento de
estudiantes y profesionales del diseño en la región.

Cronograma de actividades y charlas

Lunes 27
08:20 Apertura
09:10 Identidad (Lic. Lorena Hernández)
10:00 Ejercicio Libre del Diseño Gráfico (Lic. Daniela Sánchez)
10:50 Diseño Emergente (Lic. Humberto Perozo)
02:00 Tribus Urbanas (Lic. Angélica Dávila)
02:50 La Caricatura (Lic. Angélica Dávila)
03:40 Ilustremos.
Participación.Performance: Carlos Luis Sánchez Música:
Alexander Hung

Martes 28
08:20 Revista Tendencias
09:10 Gráfica del Entorno (Lic. Bárbara Carróz)
10:00 Diseño de Revistas (La Lonchera)
10:50 Diseño y Publicidad (Lic. Ernesto Vargas)
02:00 Ilustración enfoque Histórico (Lic. Alberto Villalobos)
02:50 Arte y diseño (Lic. Adriana Lannis)
03:40 Conceptualización y diseño de infografía para curso web (Lic.
Michele Casasanta/Lic. Juan Biancardi)
04:30 Producción Audiovisual (Lic.Ferli Torio/Lic. Andrés Uzcátegu)
05:20 Composición y diseño del video para tratamiento web (Georges Djoubi /
Cesar Castillo)

Fecha: 27 y 28 de abril de 2009
de 8:00 am a 12:00 m y de 2:00 pm a 6:00 pm
Lugar: FAD LUZ auditorio Miguel Casas Armengol
Entrada Libre

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Ilustremos Verde


Este 27 y 28 de abril se llevara a cabo por 3era vez ILUSTREMOS.

El tema este año sera la ecología. Diseñadores e ilustradores debemos contribuir con el desarrollo de la sociedad, y que mejor manera de hacerlo.

¡Provoquemos cambios en la conciencia de la población. Mejor calidad de vida, para nuestro entorno y para generaciones futuras!

1) Crea propuestas (ilustraciones, instalaciones, ETC) la ilustracion no tiene que ser algo bidimensional! lo puedes llevar a un plano totalmente distinto segun lo que quiera hacer:)

2) El tema puede ser ECOLOGICO (pero también puede ser libre)

3) Deben ser concebidos en MATERIALES RECICLABLES pensados en espacios externos e internos de la FAD

Se entregaran certificados de Participación!

Que quede claro! la participación es libre! No importa si eres estudiante de diseño gráfico, fotógrafo, ilustrador, arquitecto, lo importante es que estés envuelto en la expresión plástica y la comunicación visual.

La idea es sumar distintas formas y pensamientos.

La inscripción es obligatoria, por esto te pedimos que envíes al email: ilustremosverde@gmail.com, tu nombre completo, teléfono de contacto y tu correo electrónico.

El día viernes 24 de abril se hará el montaje de las propuestas que estarán en el Salón de Usos Múltiples.
Y para las propuestas que quieran estar en los espacios externos, el montaje será el día Lunes 27 a partir de las 7:00 AM hasta un poco antes del mediodía. ( La apertura del evento será ese mismo día a las 3:00 PM aproximadamente)

¡¡TRAE una franela blanca!! Contaremos con artistas invitados que las intervendrán ese mismo día

participa

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viernes, marzo 20, 2009

Verde que te quiero verde...


Hace un tiempo comentamos sobre el diseño que cambia al mundo (1) (2) (3) esta perspectiva sigue vigente y con más fuerza, últimamente escuchamos cosas como green design o diseño verde donde la ecología toma un papel principal y diseño sostenible donde se estudia el ciclo de vida del producto y su sostenibilidad económica, ecológica y social.

Encontré un blog que toca el tema, se trata de Resseny, un blog sobre diseño y ambiente con mucha información sobre el tema, en particular me ha llamado mucho la atención esta entrada que comenta las palabras de Jasper Morrison
"Consumir cualquier cosa tiene siempre consecuencias ambientales. Lo mejor que un diseñador puede hacer es diseñar cosas con un periodo de vida largo: diseñar objetos considerados bellos en el presente y que sigan siendo estéticos y útiles en 40 años. De esta manera, habría menos consumo de materias primas y menos residuos."
Bien esto concuerda con la definición de desarrollo sostenible:
"Aquel que satisface las necesidades actuales sin comprometer la capacidad de las generaciones futuras para satisfacer sus propias necesidades"
¿Estamos dispuestos a pensar en esto cada vez que iniciamos el proceso de diseño? en este sentido sería interesante ver el vídeo "The history of stuff" que aunque está en inglés y dura 20 minutos, vale la pena ya que es una referencia audiovisual sobre la situación que vivimos en cuanto a consumo y desecho. ¿Cómo puede un diseñador contribuir a la causa del medio ambiente? hay que analizar nuestra situación y podríamos preguntarnos

¿Existen imprentas que trabajen con tintas biodegradables?
¿Quién distribuye papel reciclado?
¿Los materiales que se incluyen en las estructuras 3d son reusables?
¿Es necesario utilizar señales luminosas en todas partes?

Esta ultima pregunta me la hago cada vez que salgo por mi ciudad, donde la mayoría de las señales de dirección son estructuras luminosas (sin tomar en cuenta el diseño poco funcional recargado de elementos) este sistema se deteriora muy rápidamente y se hace necesario cambiarlo con cierta regularidad ¿qué pasa con todo ese material? ¿y el gasto eléctrico?

Si bien el diseño simplemente es una actividad proyectual no corresponde al diseño como disciplina cambiar al mundo sino que corresponde a la persona detrás del proyecto, el diseñador que sus trabajos tengan un presente "verde" debe tomar conciencia y pensar en el futuro.

Nota para nuestros lectores:
Pabellón Gráfico sigue vivo, solo se tomó un merecido descanso

Saludos
Jessi Tsoi

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jueves, octubre 02, 2008

Diseñador o hacedor?

Una de las cosas que siempre me ha fascinado del diseño es su importancia para la sociedad... si... ya se que siempre lo estamos comentando, y exponiendo, quizás no como una manera de auto promovernos sino como para hacer entender al mundo entero que existimos! ESTAMOS VIVOS! pero lo mas hermoso... SOMOS HUMANOS... el diseñador gráfico es un ser humano! no es un extraterrestre que bajo a la tierra a darle color y vida, tampoco es un Dios del Olimpo cuyo poder radica en transformar formas y colores en pensamientos y actitudes...NOOOO!!! es un ser tan común y corriente como cualquier otro!.

Creo que uno de los grandes problemas de la sociedad es que desconocemos nuestra naturaleza verdadera; son tantas las teorías y las posturas filosóficas al respecto que no pienso discutirlas por no caer en polémica, lo cierto es lo siguiente... somos seres humanos, vivimos en el mismo planeta aun cuando a veces pareciera que despegamos de este mundo hacia uno mucho mejor..quizás porque el que tenemos esta tan destrozado que nos duele aceptar la realidad.. el diseñador vive en un contexto biopsicosocial, tenemos sentimientos, instintos y debemos usar nuestro razonamiento para llevar a cabo la solución de problemas de la sociedad en la cual vivimos. El punto es que las alternativas de solución que se nos plantean en la educación del diseño no tienen relación con la realidad... nos enseñan a hacer y no a ser.. mitifican el diseño creyendo que lo mejor es vender productos, que ni siquiera son necesarios, nos comparan con la publicidad, y hoy solo somos publicistas visuales, pero en ningún momento nos hablan de que manera el diseñador debe educar a la sociedad, enseñarles a ser a los hombres diseñadores de ese mundo que queremos tener, ese mundo aparentemente utópico que creemos que nunca sera realidad..

Reconozco que soy soñadora, y creo que mi labor como diseñador va mas allá de auto adorarme, estoy segura que mi vocación es de servicio, servir a aquel que necesite ayuda, enseñarle a los demas el verdadero valor de la vida, construir sociedades donde no se necesite del diseño para vender... tener familias preocupadas por sus hijos.. y otras tantas cosas que si son reales. Que son tan verdad que las puedo tocar.. quizás así, y solo así podre sentir que mi profesión es digna de ser respetada. Somos diseñadores, seres humanos reales con necesidades reales... No somos hacedores, nuestra labor no es hacer y hacer... nuestra labor es Ser...

Les recomiendo que lean el articulo que salio este mes de Juan Carlos Darias, El diseño ha perdido el rumbo...

www.foroalfa.com

Buen provecho!

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sábado, septiembre 27, 2008

Shake it!

Cuando de ingenio se trata, no esta de más "agitar" un poco las cosas, así lo hicieron en Wii con la promoción del juego Wario Land, Shake It! solo hay que ver el anuncio en YouTube y te darás cuenta a qué me refiero.
En la medida en que las demostraciones del juego avanzan y las sacudidas se hacen más intensas la interfaz de la ventana va sufriendo todos los atropellos que el juego causa. Sin duda es una demostración de que no hay límites para imponer un mensaje. Solo espero que mi consola no sufra los mismos atropellos :P

Para verlo: YouTube - Experiencewii
visto en: camionetica

Saludos
Jessi

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martes, septiembre 16, 2008

Conoce el pixelroller...parte de los graffittis del futuro.

Te gusta la gráfica? los murales? disfrutas de las obras al aire libre? o tal vez gigantografia? y el arte del graffiti? entonces eres el candidato ideal para usar en el futuro cercano una de las mas nuevas maneras de pintar sobre cualquier superficie: El pixelroller. Pero que es?

Aunque ya anteriormente hemos conocido nuevas y muy creativas maneras de generar artes (algunos efimeros) todavia queda espacio para el arte clásico con pintura y soporte. Ese es el caso del Pixelroller: imagina una impresora portatil en un rodillo común de pintura para paredes donde este imprime en pixeles una imagen de la computadora. No importa por donde pases el rodillo la impresora hará su trabajo generando las imagenes.


Lo interesante del aparato no sólo es su mácanica, (trabaja de manera muy similar a las antiguas impresoras matriz de puntos donde unos pequeños martillos entintados golpean el papel) sino que cada arte resulta diferente al anterior aunque sea la misma imagen, por lo que cada impresión es realmente única en su especie. Aunque por los momentos todavía es un producto en desarrollo seria interesante si se comercializara algún dia en el futuro. Y alguien pensó que las impresoras matriz de punto se fueron para nunca mas volver? ... piensen de nuevo...
Un producto más para agregar a mi lista de los 9.698.652.365.348.589 juguetes que quisiera me trajera el niño jesús cada diciembre.
Para conocer más visita:

saludos a todos.
Luis S.

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viernes, septiembre 12, 2008

Ensaladas graficas!

¿Con que ingredientes se puede preparar una ensalada?... hmmm... a ver..... lechuga romana, radiquio, jamon serrano, uvas pasas, piña, escarola, aceitunas negras,cebolla, manzanas, mostaza dulce... son tantas las opciones!!! lamentablemente en el diseño esta sucediendo exactamente lo mismo, Joan Costa escribio hace tiempo que todo lo que se podia diseñar ya se hizo, que las cosas que hoy dia realizamos son transformaciones de un elemento mental ya visto... hum....bueh... ¿que dice eso de los diseñadores de hoy dia entonces? estamos acostumbrados a ver diseños con elementos ya preestablecidos, posiblemente pinceles, vectores que bajamos de la web, en fin toda una seleccion de los ingredientes "aparentemente" mas gustosos y atractivos a la vista y al paladar de quienes dia a dia degustan del diseño, lo triste es que eso desmerita la funcion del diseñador y de quien dia a dia bota gotas gruesas de sudor trabajando para resolver una necesidad especifica... ¿Que pasa entonces? No hay debates, no hay confrontaciones en cuanto a las herramentas de diseño? se le acabaron las balas al diseñador para crear?, estamos en una etapa de la historia del diseño en la que pareciera que nada es importante... olvidamos que el diseñador es constructor de la cultura, pues el muestra como son y deberian ser las cosas... Que estamos haciendo entonces para cambiar esa situación?

Recuerdo maravillosamente que en mis inicios como estudiante de la carrera por no tener los materiales que hoy dia existen, nos tocaba ser mas ingeniosos a la hora de utilizar soportes o herramientas para diseñar, y ciertamente los resultados eran interesantes!... que paso entonces?... sera que nuestros estudiantes no desean pensar? o será que no venden mas materiales que la opalina y el glasse... El diseñador siempre a lo largo de la historia del diseño ha trabajado con las herramientas que tiene a la mano... pero siempre existieron quienes de forma innovadora aportaron soluciones nuevas... pongamos un ejemplo: Leonardo da Vinci revoluciono la pintura de la epoca utilizando la yema del huevo para que sus pinturas dejaran un trazo mas limpio, menos grumoso... el conocia la tecnica y la perfecccionó...

Nosotros queridos amigos conocemos las herramientas, los materiales...en fin... toda la gama de posibilidades que estan en la medida de la necesidad del diseño... seamos atrevidos para diseñar... perdamos ese miedo a darle la vuelta a los convencionalismos, rompamos paradigmas y dejemos de hacer ensaladas gráficas que saben muy bien pero cual ensalada, mas tarde te dara hambre!... El mundo tiene hambre de diseño... de un diseño como debe ser..

Buen Provecho!

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